ວິວັດທະນາການຢ່າງວ່ອງໄວຂອງເຕັກໂນໂລຊີຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມ (AR) ແລະ ຄວາມເປັນຈິງແບບເສມືນ (VR) ກຳລັງວາງຄວາມຕ້ອງການທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນຕໍ່ອົງປະກອບທາງດ້ານແສງ. ຫົວໃຈຂອງລະບົບທີ່ກ້າວໜ້າເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນຄື: ແຜ່ນແກ້ວທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍຳສູງ. ເມື່ອອຸປະກອນຕ່າງໆມີບາງລົງ, ເບົາລົງ, ແລະ ມີຄວາມໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ, ລາຍລະອຽດສຳລັບພື້ນຖານແກ້ວທີ່ຮອງຮັບພວກມັນຈຶ່ງມີຄວາມເຂັ້ມງວດເພີ່ມຂຶ້ນເລື້ອຍໆ.
ສຳລັບຜູ້ອອກແບບ ແລະ ຜູ້ຜະລິດລະບົບ optical, ການເຂົ້າໃຈລາຍລະອຽດທາງດ້ານເຕັກນິກເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການຈັດຫາວັດສະດຸເທົ່ານັ້ນ - ແຕ່ມັນກ່ຽວກັບການເຮັດໃຫ້ການຄຳນວນທາງພື້ນທີ່ລຸ້ນຕໍ່ໄປສາມາດເຮັດວຽກໄດ້. ທີ່ ZHHIMG, ພວກເຮົາເຊື່ອມຕໍ່ຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງວິທະຍາສາດວັດຖຸດິບ ແລະ ປະສິດທິພາບທາງດ້ານ optical. ນີ້ແມ່ນສະເປັກທີ່ສຳຄັນທີ່ທ່ານຈຳເປັນຕ້ອງຮູ້ເມື່ອເລືອກແຜ່ນແກ້ວສຳລັບການນຳໃຊ້ AR/VR.
ວັດສະດຸພື້ນຜິວ ແລະ ດັດຊະນີການຫັກເຫ
ການເລືອກວັດສະດຸແກ້ວກຳນົດເສັ້ນທາງແສງ ແລະ ຮູບຮ່າງຂອງອຸປະກອນສຸດທ້າຍ.
- ແກ້ວດັດຊະນີການຫັກເຫສູງ (n > 1.8): ສຳລັບຈໍສະແດງຜົນ AR ທີ່ອີງໃສ່ຄື້ນນຳທາງ, ແສງຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ ແລະ ນຳທາງຜ່ານການສະທ້ອນພາຍໃນທັງໝົດ. ແກ້ວດັດຊະນີສູງຊ່ວຍໃຫ້ເຄື່ອງຈັກແສງຂະໜາດນ້ອຍກວ່າ, ເບົາກວ່າ ແລະ ມີມຸມມອງທີ່ກວ້າງກວ່າ (FOV).
- ຊິລິກາປະສົມ: ມັກໃຊ້ສຳລັບການປະມວນຜົນດ້ວຍເລເຊີ UV ແລະ ການນຳໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການຄວາມໝັ້ນຄົງທາງຄວາມຮ້ອນສູງສຸດ. ສຳປະສິດການຂະຫຍາຍຕົວທາງຄວາມຮ້ອນຕ່ຳຂອງມັນຮັບປະກັນວ່າປະສິດທິພາບທາງແສງຍັງຄົງສະໝໍ່າສະເໝີເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ພາຍໃຕ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ມີພະລັງງານສູງ.
- ການຈັບຄູ່ຄວາມຮ້ອນ: ໃນການເບິ່ງເຫັນລະດັບເວເຟີ, ຊັ້ນຮອງແກ້ວມັກຈະຕ້ອງໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊັນເຊີຊິລິກອນ ຫຼື ຈໍສະແດງຜົນ. ການເລືອກສ່ວນປະກອບແກ້ວທີ່ມີສຳປະສິດການຂະຫຍາຍຕົວທາງຄວາມຮ້ອນທີ່ກົງກັບຊິລິກອນ (ປະມານ 2.6 × 10⁻⁶/K) ແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍເພື່ອປ້ອງກັນການບິດເບືອນ ຫຼື ການແຍກອອກໃນລະຫວ່າງວົງຈອນອຸນຫະພູມ.
ຄວາມທົນທານຂອງມິຕິ ແລະ ຄຸນນະພາບຂອງພື້ນຜິວ
ໃນຂົງເຂດຂອງທັດສະນະສາດລະດັບເວເຟີ, ຄວາມແມ່ນຍຳຖືກວັດແທກເປັນໄມຄຣອນ ແລະ ນາໂນແມັດ. ລາຍລະອຽດມາດຕະຖານຂອງແກ້ວການຄ້າບໍ່ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໃນທີ່ນີ້.
- ເສັ້ນຜ່າສູນກາງ ແລະ ຄວາມໜາ: ຮູບແບບທົ່ວໄປປະກອບມີແຜ່ນເວເຟີຂະໜາດ 200 ມມ ແລະ 300 ມມ, ມີຄວາມໜາຕັ້ງແຕ່ 0.3 ມມ ຫາ 5 ມມ.
- ຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມໜາ: ພວກເຮົາຮັກສາຄວາມທົນທານຕໍ່ຄວາມໜາແໜ້ນ, ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນ ± 5µm, ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສະໝໍ່າສະເໝີໃນທົ່ວແຜ່ນເວເຟີ.
- ການປ່ຽນແປງຄວາມໜາທັງໝົດ (TTV): TTV <5µm ແມ່ນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການຮັກສາໂຟກັສ ແລະ ປ້ອງກັນຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງແສງໃນການປະກອບແສງທີ່ວາງຊ້ອນກັນ.
- ຄວາມຮາບພຽງ: ເພື່ອປ້ອງກັນການບິດເບືອນຂອງຮູບພາບ, ການໂຄ້ງ ແລະ ການບິດງໍຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມໃຫ້ <20µm ແລະ <5µm ຕາມລຳດັບ.
ການສຳເລັດຮູບພື້ນຜິວ ແລະ ຄວາມຫຍາບ
ຄຸນນະພາບພື້ນຜິວຂອງແກ້ວສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການສົ່ງຜ່ານແສງ ແລະ ການກະແຈກກະຈາຍ.
- ຄວາມຫຍາບ (Ra): ສຳລັບອົງປະກອບທາງແສງ AR VR ປະສິດທິພາບສູງ, ພວກເຮົາບັນລຸຄ່າຄວາມຫຍາບຂອງພື້ນຜິວ Ra <1nm. ຄວາມລຽບນຽນເກືອບເທົ່າກັບອະຕອມນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການກະແຈກກະຈາຍຂອງແສງ ແລະ ມົວ, ຮັບປະກັນຄວາມຄົມຊັດ ແລະ ຄວາມຊັດເຈນສູງ.
- ຄຸນນະພາບພື້ນຜິວ: ໂດຍປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານ MIL-PRF-13830B, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວພວກເຮົາສະໜອງແກ້ວທີ່ມີລະດັບການຂູດຂີດ 40-20 ຫຼືດີກວ່ານັ້ນ. ໃນການນຳໃຊ້ທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ຂໍ້ບົກພ່ອງເຊັ່ນ: ການພິມດ້ວຍຫີນ ຫຼື ເລເຊີ, ແມ່ນແຕ່ຄວາມເສຍຫາຍໃຕ້ພື້ນຜິວກໍຕ້ອງຖືກກຳຈັດອອກໂດຍຜ່ານເຕັກນິກການຂັດເງົາທີ່ກ້າວໜ້າ.
ການປຸງແຕ່ງ ແລະ ການເຄືອບຂັ້ນສູງ
ແກ້ວດິບເປັນພຽງການເລີ່ມຕົ້ນເທົ່ານັ້ນ. ໜ້າທີ່ຂອງແຜ່ນເວເຟີແມ່ນຖືກກຳນົດໂດຍການປຸງແຕ່ງຂອງມັນ.
- ການຂັດສອງດ້ານ (DSP): ຈຳເປັນສຳລັບການນຳໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການຄວາມຊັດເຈນທາງດ້ານແສງທັງສອງດ້ານ, ເຊັ່ນ: ຕົວແຍກລຳແສງ ຫຼື ຝາປິດກະຈົກສຳລັບລະບົບ LiDAR.
- ການເຄືອບຕ້ານການສະທ້ອນ (AR): ເພື່ອເພີ່ມການສົ່ງຜ່ານແສງໃຫ້ສູງສຸດ (ມັກຈະ >98%), ການເຄືອບ AR ຄວາມແມ່ນຍໍາຈະຖືກຝາກໄວ້. ການວັດແສງແບບສະເປກໂຕຣໂຟໂຕເມຕຣີຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກວດສອບປະສິດທິພາບການເຄືອບໃນທົ່ວສະເປກຕຣຳທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ (400-700nm) ຫຼືຄວາມຍາວຄື້ນເລເຊີສະເພາະ (ເຊັ່ນ: 940nm ສໍາລັບການຮັບຮູ້ 3D).
- ການຕັດ ແລະ ປັ້ນດ້ວຍເລເຊີ: ສຳລັບຮູບຊົງເລຂາຄະນິດທີ່ກຳນົດເອງ ຫຼື ຮູບຊົງທີ່ບໍ່ແມ່ນວົງມົນ, ການຕັດດ້ວຍເລເຊີໃຫ້ຂອບທີ່ສະອາດພ້ອມດ້ວຍການແຕກນ້ອຍໆໜ້ອຍທີ່ສຸດ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການໃນການຂັດຂອບຢ່າງກວ້າງຂວາງ.
ການປຽບທຽບປະເພດແກ້ວສຳລັບ AR/VR
| ພາລາມິເຕີ | ແກ້ວດັດຊະນີສູງ | ຊິລິກາປະສົມ | ໂບໂຣຟລອຍ / ອັນຄາໄລ-ອາລູມິໂນຊິລິເຄດ |
|---|---|---|---|
| ດັດຊະນີການຫັກເຫ (nd) | > 1.80 | ~ 1.46 | ~ 1.52 |
| ການຂະຫຍາຍຕົວທາງຄວາມຮ້ອນ | ປານກາງ | ຕ່ຳຫຼາຍ | ຕ່ຳ |
| ແອັບພລິເຄຊັນຫຼັກ | ເຄື່ອງປະສົມຄື້ນນຳທາງ | ແວ່ນຕາ UV / ຜ້າອັດປາກ | ຝາປິດກະຈົກ / ເຊັນເຊີ |
| ຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼັກ | ການຫຍໍ້ຂະໜາດ | ຄວາມໝັ້ນຄົງທາງຄວາມຮ້ອນ | ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ / ຄວາມທົນທານ |
ການວັດແທກ ແລະ ການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ
ການຮັບປະກັນສະເປັກເຫຼົ່ານີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວັດແທກທີ່ທັນສະໄໝ. ພວກເຮົາໃຊ້ການແຊກແຊງເພື່ອສ້າງແຜນທີ່ຄວາມຮາບພຽງ ແລະ TTV ໃນທົ່ວພື້ນຜິວເວເຟີທັງໝົດ. ສຳລັບການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການເຄືອບ, ເຄື່ອງວັດແທກສະເປກໂຕຣໂຟໂຕມິເຕີວັດແທກການສົ່ງຜ່ານ ແລະ ການສະທ້ອນທີ່ມຸມຕົກกระทบທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (AOI).
ບໍ່ວ່າທ່ານຈະພັດທະນາໂມດູນຮັບຮູ້ 3D ສຳລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ ຫຼື ຄື້ນນຳທາງກະຈາຍທີ່ສັບສົນສຳລັບແວ່ນຕາ AR, ຄຸນນະພາບຂອງຊັ້ນຮອງພື້ນຂອງທ່ານຈະກຳນົດຂີດຈຳກັດຂອງປະສິດທິພາບຂອງລະບົບຂອງທ່ານ.
ຮ່ວມມືກັບ ZHHIMG
ທີ່ ZHHIMG, ພວກເຮົາມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການຜະລິດແຜ່ນແກ້ວທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາສູງທີ່ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງອຸດສາຫະກໍາທາງດ້ານສາຍຕາ. ຕັ້ງແຕ່ການເລືອກວັດສະດຸຈົນເຖິງການເຄືອບສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາໃຫ້ບໍລິການແກ້ໄຂແບບຄົບວົງຈອນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກ້າວຂ້າມຂອບເຂດຂອງສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນ AR ແລະ VR.
ພ້ອມທີ່ຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບການອອກແບບທາງ optical ຂອງທ່ານແລ້ວບໍ?
ເວລາໂພສ: ເມສາ-07-2026
